Modelei uma garrafa e um copo e comecei a aplicar testes de materiais para parecer o mais real possivel.
Fiz testes do copo e da garrafa vazios com finalidade de parecerem apenas vidros, então fiz teste de material de líquido e juntei os dois (vidro e líquido), com uns ajustes cheguei no resultado que esperava. Apliquei algumas gotas em cima do vidro.
Todo o render eu usei o Vray. Depois fiz umas composições do After Effects e cheguei no resultado a baixo:
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