O game foi um desafio pelo fato desse Pinball ser jogado por quatro jogadores ao mesmo tempo, e a maior dificuldade foi a base, pois a bolinha teria que escorregar para as palhetas, e não dar vantagem para nenhum jogador. E claro, evitar que a bolinha ficasse presa em cantos, que foram vários testes até que isso não ocorresse.
A câmera durante o game é sempre focada no topo da mesa, por essa razão várias partes da mesa são vazadas, onde nunca terá foco nessas partes.
Abaixo duas imagens do resultado final do modelo, uma da própria viewport do software e outra renderizada.


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